אירוע הגנתי שבו שחקנים רבים נכשלים כי הם פותחים מוקדם מדי את כל המשאבים במקום לבנות קצב.
שלבי האירוע
- הכנת הרכבים ומגדלים
- בלימת גלים
- מיצוי תגמול אחרי שלבי מפתח
מה להכין מראש
לפני הגנה מול גל זומבים כדאי לבדוק מגנים, סטמינה, מהירויות, ריפוי ומצב תיאום בברית. הרבה שחקנים מפסידים לא כי הם חלשים, אלא כי הם נכנסים לאירוע עם מלאי לא מאוזן ועם ציפייה לא ברורה לגבי מה בכלל רוצים להשיג ממנו.
מתי לעצור
אם המחיר של milestone נוסף הוא אבדות כבדות, שימוש מיותר במגן, או שריפת משאבים שיידרשו מחר באירוע אחר, עדיף לעצור. אירוע טוב הוא כזה שמשאיר את החשבון חזק גם ביום שאחרי, לא רק עם צילום מסך של דירוג רגעי.